Es un paradigma de programación que usa objetos y sus interacciones para diseñar aplicaciones y programas de computadora. Está basado en varias técnicas, incluyendo herencia, modularidad, polimorfismo, y encapsulamiento. Su uso se popularizó a principios de la década de 1990. Actualmente son muchos los lenguajes de programación que soportan la orientación a objetos.
Nombre: Programación Orientada a Objetos
Tipo de Documento: Epub / PDF / Videos
Servidor: Up-4ever
Tamaño: 3.4 Mb
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