Este libro está basado en técnicas orientadas a objetos aplicadas a la ingeniería de software. No es un libro de ingeniería de software general que investiga todos los métodos disponibles ni un libro de programación acerca de algoritmos y estructuras de datos. En vez de ello nos enfocamos en un conjunto limitado de técnicas y explicamos su aplicación en un ambiente razonablemente complejo, como un proyecto de desarrollo de varios equipos que incluya de 20 a 60 participantes. En consecuencia, este libro también refleja nuestras predisposiciones, nuestras virtudes y nuestros defectos. Sin embargo, esperamos que todos los lectores encuentren algo que puedan usar. El libro está estructurado en 12 capítulos organizados en cuatro partes, que pueden enseñarse en un curso de un semestre.
Nombre: Ingeniería de Software Orientado a Objetos
Tipo de Documento: Epub / PDF / Videos
Servidor: Speed4Up
Tamaño: 4.6 Mb
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