Streets of Rogue es un pícaro literario sobre la elección del jugador, la libertad y la diversión anárquica. El juego se inspira en los rápidos bribones de arriba a abajo como Binding of Isaac y Nuclear Throne , y agrega elementos de juego emergentes de forma libre, impulsados por la experimentación de juegos de rol como Deus Ex .
En lugar de tener lugar en una mazmorra, el juego se desarrolla en una ciudad funcional, generada por procedimientos , donde la IA compleja informa a los ciudadanos de todos los ámbitos de la vida, que solo están tratando de sobrevivir en sus actividades diarias.
Para progresar, el jugador deberá cumplir objetivos de misión específicos de cualquier forma que considere conveniente mediante el uso de sus rasgos de carácter especiales, elementos y el medio ambiente.
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